Après un trajet dans le plus atypique des ascenseurs, le groupe hétéroclite arrive sur une des plages de la mer d'Eryth en début d'après-midi. Ils sont accueillis dans ce paysage idyllique par une légère brise et de légers bruits de percussion exotiques.
« Nous voici arrivés sur la tête de Bionis, annonce Melia.
- Diiiingue ! s'exclame Reyn. Donc la mer d'Eryth se trouve juste au-dessus du village de Riki. Donc si on plonge assez profond on y retourne !
- Tu veux essayer ? » se moque Dunban, tandis que Sharla rigole à cette idée. Pendant ce temps, Shulk s'est approché de Melia.
« Qu'y a-t-il ? demande la jeune femme, ayant deviné que Shulk veut lui poser une question.
- Tu n'es pas curieuse de savoir ce que nous voulons faire ici ?
- Les Homz s'aventurent rarement par ici. Quelques que soient vos raisons, elles ne me regardent pas. » répond-t-elle. On lui a appris à ne pas se mêler des affaires d'autrui, même si elle est dévorée par la curiosité. Son ton a dû trahir son intérêt pour l'histoire de ces Homz car Reyn ne peut s'empêcher de dire
« Tu parles ! Elle meurt d'envie de le savoir ! »
Melia se sent profondément insultée que le roux souligne son manque de détachement, et elle ne peut s'empêcher de s'emporter :
« Comment osez-vous ?! Espèce de… de saltimbanque !
- Ce n'est rien, Melia, rassure Shulk. Nous nous connaissons, maintenant. »
Melia observe ses compagnons de route. Tous semblent être du même avis que le jeune blond. Peut-être peut-elle se permettre d'être un peu plus familière avec ces gens, en espérant que son père de lui en tienne pas rigueur…
« Eh bien… finit-elle par dire. J'admets que Reyn a raison.
- Alors, tu veux connaître notre histoire ? demande confirmation Shulk.
- Oui, répond Melia. Dites-moi ce que vous faites ici. »
Shulk explique alors leur histoire à Melia, sous la légère brise océanique qui souffle au rythme des percussions exotiques. Il lui explique l'attaque de la colonie 9, la mort de leur amie d'enfance, la rencontre avec Sharla, le sauvetage de Juju, puis la vision au sommet de cette tour noire sur la tête de Bionis, la raison de leur venue ici.
« Il n'y a pas à chercher bien loin la tour de votre vision, dit Melia. Il s'agit sûrement de l'île-prison.
- C'est pas le nom qu'avait dit Dickson ? demande Reyn à Dunban.
- Il me semble que si, répond le héros des Homz.
- Regardez, est-ce la tour de votre vision ? demande Melia en pointant du doigt une forteresse noire effilée, flottant au dessus de la mer.
- Elle y ressemble, répond Shulk en regardant la tour. C'est l'île-prison ?
- En effet, répond Melia. Cependant il vous faudra l'autorisation de l'empereur pour pouvoir y accéder.
- L'empereur… hayenthe ? demande Dunban. C'est bien lui qui règne sur ces régions, non ?
- Vous êtes bien informé pour un Homz, répond Melia.
- Heu… merci ? répond Dunban, sans être sûr de s'il s'agissait d'un sarcasme ou non.
- Je vais vous conduire jusqu'à l'empereur, poursuit Melia. Ce sera le moyen pour moi de vous témoigner ma gratitude pour l'aide que vous m'avez apportée. »
Melia ouvre la marche en direction de la cité impériale d'Alcamoth, sous la mélodie chatoyante causée par les causses des chardons acérés qui s'entrechoquent lorsque la brise leur souffle dessus.
Chardon acéré : Émet des sons exotiques qui mettent de bonne humeur.